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神様のパズル読了


SF + 青春小説 まさにそんな感じね。
SFの部分はレベルの高いの物理知識が必要な話題だったのでチンプンカンプンだった・・・。


しかし、著者もそれを想定しているらしく出来る限りわかりやすく説明はしてくれている。
なんせ主人公が若干落ちこぼれの大学生。
妙な親近感がw




宇宙を作る、というテーマで話は展開していくのだけど
元情報系の学生だった自分としては、宇宙創生のシミュレーションを行うあたりが面白かった。


生態系シミュレーションとかは結構面白いよね。
それに対する主人公の反応もよかった。




読んでいてなぜかハルヒが頭をよぎった。





ルミナスアーク3

2009_1214lumi0002.JPG2009_1214lumi0007.JPG










結局買ってしまった・・・。
良ゲーという噂を聞いたら、買うしかないじゃないか!




うちの家ではWiiが取り合いになっているので仕方ないよね。
まさか自分で買った戦国無双3のせいでグレイセスが妨げられるとは思わなんだ。
無双3がドンドン攻略されていっとる・・・。




DSでSRPGは作りやすそうなんだけど、あまりないよね。
スパロボやガンダムで埋まってる感じ。
FEの新作とかは出さないのかな~。


あ、デビルサバイバーは良ゲーだったよね。




チマチマ合間にプレイしていく予定です。






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3度目の正直 09/12/14
2009_1213sao0005.JPG









買い物、買い物。昨日のだけど・・・。





帯にもあったのだけど、アニメ版ブレイクブレイドの声優はロボのプロばかりですね。
その内なるフリーダムさを抑えられるのかが気になります。




いつも通りサクサク人が死んでいる・・・。
戦争がテーマなので、人が死ぬのはあたりまえなんだけどキャラが立った瞬間に
退場されまくるのはなんだか落ち着かないw


よくよく考えると、アニメやゲームの戦争ものって結構死なないよね。
退場 → 実は生きてましたっていうのも多いし。
はてさて、これが良いのか悪いのかはよくわかりませんが・・・。






ソードアートオンライン3巻。
二回前くらいの記事で、最近はラノベを読むのは少ないとか書いたけどゴメンナサイ。
そんなことはなかったぜ!!




2巻の時にも書いたのだけど、やっぱりabec氏の挿絵の雰囲気が作品にあってて素敵。
それほど派手な絵を描く人でもないんですけどね。良い。



内容についてはまだ読んでいないので以降に。
先日の神様のパズル笑う警官がそろそろ読了になるのでその後にでも。






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なんとか中毒 09/12/13
2009_1211wii0018.JPG2009_1211wii0021.JPG









テイルズオブグレイセスきてた。





3時間ちょいやったけどまだ冒頭なのかな?
戦闘は十分にできているけど、物語が始まっている感じがしない。




ポリゴンがすごく綺麗で、まれに3Dイベントなのにアニメと見間違えることが。
ヴェスペリアからポリゴンをアニメっぽく表現できるようにしたい、とか言ってたと
思うので完成度はどんどん高まっているんだな~と。

というかヴェスペリアよりポリゴンがよくできてる気がする・・・。
ボイスも大量に入ってるし、Wiiも案外バカにできないな。




戦闘はすごく楽しい。
リメイク版デスティニーのようにCCを用いて行う戦闘なので
スキルをバシバシ使っていける仕様。


称号がドンドン増えていくようになっていて、それを成長させてスキルを
習得していくようになっているので、色々と考えながらプレイできるのも良い。




ストーリーはどうなんだろう・・・。
まだ良いも悪いとも言えるプレイ時間ではないのだけど、結構殺伐としてる?
もうちょっと進めるしかないね。






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テイルズ オブ ウザク 09/12/11
2009_1208BOOK30003.JPG









買っていたのに放置していたものと今日買ってきたもの。



ワンピースの単行本ってめちゃくちゃ売れてたのね。
当たり前のように購入しているのであまり気にしていなかったんだけれども・・・。



ぬらりひょんの孫はアニメ化だそうで。
最近本誌をチラ見した限りでは、あまり力を入れていなかった戦闘描写にも
テコ入れが始まったみたいで今後が楽しみ。



神様のパズル
ラノベっぽく見えるけど、普通の文庫本なのね。
まあ、ラノベでも作品によったら挿絵があるだけで、文庫本っぽい内容のもあるしね~。


最近ラノベ離れしてきて、文庫本やハードカバー物ばかり読んでる。
あまりに一般的だけど、東野圭吾氏あたりの本はやっぱり面白い。


という話の流れで読む本を探していたらこの本が目に入ったので購入してきましたとさ。
最近続編が出たみたいで、本屋のおすすめコーナーに取り上げられてた。
あまり厚くもないのですぐに読んでしまえそうな感じ。






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ドン! 09/12/08

月の始まりは超忙しいという我が社。
今月も例に漏れず急がしかった・・・。


次はゲームのターン!


2009_1203game770015.JPG









機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム NEXT PLUS

ダメだ。
フルでタイトルを書くと長すぎるw



全体的に触り程度に遊んでみました。

一人プレイではゲーセンより軽いのではないかと思うほどヌルヌル。
MAあたりで処理落ちするのではないかと疑っていたのでビックリした。



通信モードについては弟も購入したので二人でやってみたのですが、
軽い・・・とは言えない。
でも、前作と比べれば十分プレイできる状態かと。


どうやらNPCも含めて4機が密集すると重くなってしまう感じみたい。
4人対戦だとどうなるんだろうか。



フリーモードについては前作まではCPUのレベル設定が一つしかなく
レベルを上げればHPも上がる謎仕様だったのだが、今回は強さのレベルと
HPのレベルをそれぞれ設定できるようになった。

最終的にはフリーモードでダラダラ遊ぶ作品だと思うのでこのテコ入れはGoodかと。



ナタクのトリッキーさにCPUが追いついてないw




戦国無双3

こいつは購入するか否かを悩んでいたのだけど、正解っぽいね。



最近はあまり前情報を見ないで買ってしまうことが多くなってきたのだけど
装備に鎧とか篭手が追加されてるのね。


この二つは武器共々、敵武将が落とす素材で強化していくというのが今回のお題。
RPG好きとしては装備部位が増えるのはうれしいな~。



肝心のゲーム内容については、噂ではカクカクしているというものがあったり
しましたが、気にならないレベル。


カクカクしているというか、毎度お馴染みの密集度によってゲーム速度が
変わってしまう現象を少しFPSを下げることによって均一化したのかな?


若干重い印象を受けるかもしれないけれど、今回のガッシリした3D描写も含めて
全体の画が安定していて重厚な感じを受ける。



あとはムービーを含めた演出面が格段にパワーアップしているので
見ていて楽しい。


基本的には作業ゲームなわけだから、この力の入れ方はGoodだよね。




〆かたが両ソフトとも同じになってしまいましたが、両方とも良ゲーということで。
マリオもやってみたいな~。





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良ゲー無双 09/12/03