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転職したらそこは地獄でした(DQ6編) 10/02/01
2010/02/01 (Mon)
超忙しすぎてグウの音も出ない。
といいつつも、そこそこにゲームはやってるんですけどね!
◆
ドラクエ6のはなし
どうにかムドーを倒して転職出来るようになったのですが。
熟練度が上がらない。
というのは、SFC時代のことから分かってたことなのですが、DS版も同じ仕様なのね・・・。
敵とのレベル差が多いと熟練度は上がらない。
転職したてくらいだと、24くらいが熟練度が上がるボーダーラインでしょうか。
ムドー城手前の火山でおどる宝石を倒してたら25OVER余裕でした。
普通にやれば10台中ごろでも倒せるのにね・・・。
ダラダラレベル上げるのもドラクエの楽しみの一つだと思うので
このあたりは熟練度もポイント制か何かにして、上げることができるようにして欲しかった。
FC、SFCっぽい妙な縛りで面白いですけどね。
◆
GOD EATER
のはなし(公式
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今更になって体験版をしゃぶりつくしているところなのですが、やればやるほど
良さがわかってくる気がする。
狩りゲーなのでボスはやはり強いのだけど、数をこなせば上手に戦えるようになる。
余裕が出てくれば、部位破壊ができる。
さらに慣れてくれば、自分の好きな装備や武装で遊べるようになる。
このくらいの絶妙なバランスに仕上げるのはかなり難しいと思うんですよね。
特にアクションゲーム。
まだ体験版なので、製品版でどのように転ぶかはわかりませんが
意欲作という点では見逃す手はないかと。
MHのパクリっぽいということで有名ですが、上手にパクって上手に新たな肉付けが
されているのでもはや別ゲーだと思います。
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