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◆Wii アークライズファンタジア
ん~十分面白いな!まだあまり進んでないけど・・・。
もちろん不満なところを挙げれば色々出てくるんだけど、RPGのテンプレみたいな
ものはしっかりできてると思う。
お金や経験値を貯めたり、スキルを上げるために黙々と戦闘を繰り返すのが
好きなせいなのかもしれませんが(笑
1世代前のグラと極々普通なテンプレRPGであるということが嫌いでないならば
プレイするべきじゃないでしょうか。テイルズ系好きな人とかもいいかも、雰囲気似てる。
◆DSキングダムハーツ 358/2 Days
どっちかと言えばこちらを優先して遊んでいます。
DSだし合間にできるからね~・・・。
終盤の200日まできたんですが、すごく過去作がやりたくなってきました。
1も2も二周したのにね・・・。
◆PSP勇者30
まだアイテム収集等は終わってませんが、一通りはクリアしました。
自分の中では伝道入りのソフト。
勇者30のゲームモードを強化した続編を出して欲しいな~。
◆おまけ
今週木曜日6/11発売の PSP_己の信ずる道を征け が気になっているのですが
現在進行形のゲームが多くなってきているのでパス。
10日には 境界線上のホライゾン2巻(上) が出るようなので期待。
ん~十分面白いな!まだあまり進んでないけど・・・。
もちろん不満なところを挙げれば色々出てくるんだけど、RPGのテンプレみたいな
ものはしっかりできてると思う。
お金や経験値を貯めたり、スキルを上げるために黙々と戦闘を繰り返すのが
好きなせいなのかもしれませんが(笑
1世代前のグラと極々普通なテンプレRPGであるということが嫌いでないならば
プレイするべきじゃないでしょうか。テイルズ系好きな人とかもいいかも、雰囲気似てる。
◆DSキングダムハーツ 358/2 Days
どっちかと言えばこちらを優先して遊んでいます。
DSだし合間にできるからね~・・・。
終盤の200日まできたんですが、すごく過去作がやりたくなってきました。
1も2も二周したのにね・・・。
◆PSP勇者30
まだアイテム収集等は終わってませんが、一通りはクリアしました。
自分の中では伝道入りのソフト。
勇者30のゲームモードを強化した続編を出して欲しいな~。
◆おまけ
今週木曜日6/11発売の PSP_己の信ずる道を征け が気になっているのですが
現在進行形のゲームが多くなってきているのでパス。
10日には 境界線上のホライゾン2巻(上) が出るようなので期待。
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今日は近所のセガワールドで ガンガンNEXT の大会がありました。
対戦を見るだけの予定だったのですが、常連で知り合いの人がいたので
参加してきました。(なんか日記みたいな文章・・・。)
相方 : ガンダムデスサイズヘル
自分 : サザビー
チーム数 : 15チーム + 店員1チーム(数合わせのため) = 16チーム
MAP : ランダム
時間 : 180秒
という感じ。
結果としては、3位決定戦で勝ち3位でした。
さすがに上位2チームは連携や着地ずらしがうまく即席チームではきびしかったです。
優勝したチームはチームワーク、個人スキル共にすばらしかったです。
戦法としては、綺麗に前衛と後衛の組み合わせなのでデスサイズに荒らしてもらい
サザビーは射撃を主軸とした削りやカットに務める形となりました。
対戦ではあまりサザビーを使ったことがなかったのですが、やはり後衛の方が
向いているんだな~と改めて実感させられる大会でした。
ちょこちょこ対戦の練習もしよう。
まだまだペーペーみたいなものなので(笑
以上、チラシの裏でした!
※ ↓ 続き部分に対戦カードなど追記しました。
対戦を見るだけの予定だったのですが、常連で知り合いの人がいたので
参加してきました。(なんか日記みたいな文章・・・。)
相方 : ガンダムデスサイズヘル
自分 : サザビー
チーム数 : 15チーム + 店員1チーム(数合わせのため) = 16チーム
MAP : ランダム
時間 : 180秒
という感じ。
結果としては、3位決定戦で勝ち3位でした。
さすがに上位2チームは連携や着地ずらしがうまく即席チームではきびしかったです。
優勝したチームはチームワーク、個人スキル共にすばらしかったです。
戦法としては、綺麗に前衛と後衛の組み合わせなのでデスサイズに荒らしてもらい
サザビーは射撃を主軸とした削りやカットに務める形となりました。
対戦ではあまりサザビーを使ったことがなかったのですが、やはり後衛の方が
向いているんだな~と改めて実感させられる大会でした。
ちょこちょこ対戦の練習もしよう。
まだまだペーペーみたいなものなので(笑
以上、チラシの裏でした!
※ ↓ 続き部分に対戦カードなど追記しました。
◆Wiiアークライズファンタジア レビュー 序盤編
まだ3時間程度ですが、入り口ということを前提に簡単なレビューをば。
とりあえず言えるのは、主人公の中の人がタイトルにもあるようにあの人なので
乙女座でセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられない
人は無条件買いではないでしょうか(違
①グラフィック
3DモデリングなどはWiiですし十分及第点だと思います。
大きいテレビで引き伸ばしたりするとボケボケかもしれませんが^^;
突っ込むところがあるとすればヒロインの3Dモデリングが微妙なところと
社風なのかわかりませんが、若干色の使い方が目に悪いところでしょうか。
あとダンジョン、町の視点は固定です。見にくいところもありますが、回転できる
ことによりダンジョン数を減らされたりするよりかはマシかも。
PS2中堅程度ってとこでしょうか。(いいのか?)
②操作等
システム周りの操作感は良好です。ロードが少ないっていうだけあって全てにおいて
ロードというものがないと言っても過言ではありません。
キャンプ画面で色々なものをいじらないといけない仕様なので、サクサク操作できる
のは良いです。
セーブ、ロードなんて下手したらDSより早いよな~(笑
ボタン周りについては使用するコントローラーによって違うので自分が一番使いやすい
のを選べばよいかと。GCコン、Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコンの三択。
③戦闘システム
えー、ぶっちゃけ言うとパクリの集大成かと。
戦闘はコマンド制でPTで共通して持っているAPを消費します。
APが許す限り1ターン中に1キャラに複数回行動させることも可能です。
総合AP6で通常攻撃2だと1キャラに3回攻撃させても3キャラで1回ずつ攻撃しても
いいってことです。
まだ前半なので設定されている数字内で動くだけですが、ゲームを進めてスキル等
を上げたり、付けたりすることで戦闘も面白くなってきそうです。
魔法システムは英雄伝説6のオーブメントシステムにクリソツ。消費については回数制で
グランディアやWIZみたいな感じかな。魔法Lvごとに回数があるやつ。
スキルは武器を成長させることによって出たスキルを抜き出して新しい武器に付ける
というようなどこかで見たようなシステムです。プレイする分には楽しいかと。
色々できるようになると楽しくなってくると思います。
④まとめ
簡単に言うとよくあるキャラゲーRPGです。キャラやストーリーを楽しみつつ
普通に戦闘をして、普通にキャラを強くして、普通に進めていくゲームです。
ボスが強めで戦略を立てないといけないところとロードが早いというところは
セールスポイントになっていると思われます。あとフルボイスのスキットとか?
スクエニのアクションRPGシリーズに疲れた人やまったりとゲームをプレイしたい人
におすすめです。値段相応には楽しめるかと。
まだ3時間程度ですが、入り口ということを前提に簡単なレビューをば。
とりあえず言えるのは、主人公の中の人がタイトルにもあるようにあの人なので
乙女座でセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられない
人は無条件買いではないでしょうか(違
①グラフィック
3DモデリングなどはWiiですし十分及第点だと思います。
大きいテレビで引き伸ばしたりするとボケボケかもしれませんが^^;
突っ込むところがあるとすればヒロインの3Dモデリングが微妙なところと
社風なのかわかりませんが、若干色の使い方が目に悪いところでしょうか。
あとダンジョン、町の視点は固定です。見にくいところもありますが、回転できる
ことによりダンジョン数を減らされたりするよりかはマシかも。
PS2中堅程度ってとこでしょうか。(いいのか?)
②操作等
システム周りの操作感は良好です。ロードが少ないっていうだけあって全てにおいて
ロードというものがないと言っても過言ではありません。
キャンプ画面で色々なものをいじらないといけない仕様なので、サクサク操作できる
のは良いです。
セーブ、ロードなんて下手したらDSより早いよな~(笑
ボタン周りについては使用するコントローラーによって違うので自分が一番使いやすい
のを選べばよいかと。GCコン、Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコンの三択。
③戦闘システム
えー、ぶっちゃけ言うとパクリの集大成かと。
戦闘はコマンド制でPTで共通して持っているAPを消費します。
APが許す限り1ターン中に1キャラに複数回行動させることも可能です。
総合AP6で通常攻撃2だと1キャラに3回攻撃させても3キャラで1回ずつ攻撃しても
いいってことです。
まだ前半なので設定されている数字内で動くだけですが、ゲームを進めてスキル等
を上げたり、付けたりすることで戦闘も面白くなってきそうです。
魔法システムは英雄伝説6のオーブメントシステムにクリソツ。消費については回数制で
グランディアやWIZみたいな感じかな。魔法Lvごとに回数があるやつ。
スキルは武器を成長させることによって出たスキルを抜き出して新しい武器に付ける
というようなどこかで見たようなシステムです。プレイする分には楽しいかと。
色々できるようになると楽しくなってくると思います。
④まとめ
簡単に言うとよくあるキャラゲーRPGです。キャラやストーリーを楽しみつつ
普通に戦闘をして、普通にキャラを強くして、普通に進めていくゲームです。
ボスが強めで戦略を立てないといけないところとロードが早いというところは
セールスポイントになっていると思われます。あとフルボイスのスキットとか?
スクエニのアクションRPGシリーズに疲れた人やまったりとゲームをプレイしたい人
におすすめです。値段相応には楽しめるかと。